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  • Unidade: FAU

    Subjects: DESIGN GRÁFICO, INFORMAÇÃO, VISUALIZAÇÃO, INTERFACE HOMEM-COMPUTADOR, INTERAÇÃO USUÁRIO-COMPUTADOR

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    • ABNT

      ZABOTTO, Giovanni Emerich Bueno. Design da informação com interatividade: evolução do curso de um aluno de graduação. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2023. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/50566284-fb03-46c1-8dcc-5b4b4706888b/Zabotto__Giovanni__Emerich__Bueno__2023__TCC__II.pdf. Acesso em: 12 maio 2024.
    • APA

      Zabotto, G. E. B. (2023). Design da informação com interatividade: evolução do curso de um aluno de graduação (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/50566284-fb03-46c1-8dcc-5b4b4706888b/Zabotto__Giovanni__Emerich__Bueno__2023__TCC__II.pdf
    • NLM

      Zabotto GEB. Design da informação com interatividade: evolução do curso de um aluno de graduação [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/50566284-fb03-46c1-8dcc-5b4b4706888b/Zabotto__Giovanni__Emerich__Bueno__2023__TCC__II.pdf
    • Vancouver

      Zabotto GEB. Design da informação com interatividade: evolução do curso de um aluno de graduação [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/50566284-fb03-46c1-8dcc-5b4b4706888b/Zabotto__Giovanni__Emerich__Bueno__2023__TCC__II.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: ANIMAÇÃO POR COMPUTADOR, INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, ARTE TECNOLÓGICA

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    • ABNT

      ZAMBONE, César Valentino Nazário. Exploração e desenvolvimento de novos métodos de animação habilitados pelos avanços recentes no campo da Inteligência Artificial Generativa. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2023. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/894e430c-c5be-4fb0-8f23-b58cbd3c5e7b/Zambone_Cesar_Valentino__Nazario_2023_TCC_II.pdf. Acesso em: 12 maio 2024.
    • APA

      Zambone, C. V. N. (2023). Exploração e desenvolvimento de novos métodos de animação habilitados pelos avanços recentes no campo da Inteligência Artificial Generativa (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/894e430c-c5be-4fb0-8f23-b58cbd3c5e7b/Zambone_Cesar_Valentino__Nazario_2023_TCC_II.pdf
    • NLM

      Zambone CVN. Exploração e desenvolvimento de novos métodos de animação habilitados pelos avanços recentes no campo da Inteligência Artificial Generativa [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/894e430c-c5be-4fb0-8f23-b58cbd3c5e7b/Zambone_Cesar_Valentino__Nazario_2023_TCC_II.pdf
    • Vancouver

      Zambone CVN. Exploração e desenvolvimento de novos métodos de animação habilitados pelos avanços recentes no campo da Inteligência Artificial Generativa [Internet]. 2023 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/894e430c-c5be-4fb0-8f23-b58cbd3c5e7b/Zambone_Cesar_Valentino__Nazario_2023_TCC_II.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: JOGOS EDUCATIVOS, PEDAGOGIA, DESIGN, COMUNIDADES

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    • ABNT

      RODRIGUES, Joana Teresa Pinheiro. Jogos urbanos como ferramenta de diálogo. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/e9bf0065-414a-4818-9ccb-f11ad05322cb/TFG_2022_1_Joana_T_P_Rodrigues.pdf. Acesso em: 12 maio 2024.
    • APA

      Rodrigues, J. T. P. (2022). Jogos urbanos como ferramenta de diálogo (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/e9bf0065-414a-4818-9ccb-f11ad05322cb/TFG_2022_1_Joana_T_P_Rodrigues.pdf
    • NLM

      Rodrigues JTP. Jogos urbanos como ferramenta de diálogo [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/e9bf0065-414a-4818-9ccb-f11ad05322cb/TFG_2022_1_Joana_T_P_Rodrigues.pdf
    • Vancouver

      Rodrigues JTP. Jogos urbanos como ferramenta de diálogo [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/e9bf0065-414a-4818-9ccb-f11ad05322cb/TFG_2022_1_Joana_T_P_Rodrigues.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: VISUALIZAÇÃO, MUDANÇA CLIMÁTICA, GRÁFICOS, SÃO PAULO (SP)

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    • ABNT

      KAMINSKI, Nicholas Zbigniew Pretto. Visualização de dados para problemas urbanos: as águas de São Paulo e a emergência climática. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7e0d27bd-4f41-4274-9976-dac94015e72b/TFG_2022_1_Nicholas_Kaminski_2.pdf. Acesso em: 12 maio 2024.
    • APA

      Kaminski, N. Z. P. (2022). Visualização de dados para problemas urbanos: as águas de São Paulo e a emergência climática (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7e0d27bd-4f41-4274-9976-dac94015e72b/TFG_2022_1_Nicholas_Kaminski_2.pdf
    • NLM

      Kaminski NZP. Visualização de dados para problemas urbanos: as águas de São Paulo e a emergência climática [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7e0d27bd-4f41-4274-9976-dac94015e72b/TFG_2022_1_Nicholas_Kaminski_2.pdf
    • Vancouver

      Kaminski NZP. Visualização de dados para problemas urbanos: as águas de São Paulo e a emergência climática [Internet]. 2022 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/7e0d27bd-4f41-4274-9976-dac94015e72b/TFG_2022_1_Nicholas_Kaminski_2.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: PAISAGEM URBANA, JOGOS ELETRÔNICOS

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    • ABNT

      PRUDÊNCIO, Débora Silva. Ontem: paisagens e narrativas urbanas em um jogo digital. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2019. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9d39090a-d870-4c43-b366-3f061c299ce7/2019_deboraprudencio.pdf. Acesso em: 12 maio 2024.
    • APA

      Prudêncio, D. S. (2019). Ontem: paisagens e narrativas urbanas em um jogo digital (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9d39090a-d870-4c43-b366-3f061c299ce7/2019_deboraprudencio.pdf
    • NLM

      Prudêncio DS. Ontem: paisagens e narrativas urbanas em um jogo digital [Internet]. 2019 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9d39090a-d870-4c43-b366-3f061c299ce7/2019_deboraprudencio.pdf
    • Vancouver

      Prudêncio DS. Ontem: paisagens e narrativas urbanas em um jogo digital [Internet]. 2019 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/9d39090a-d870-4c43-b366-3f061c299ce7/2019_deboraprudencio.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: ANIMAÇÃO, EXPERIMENTAÇÃO, ÁGUA

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    • ABNT

      GODOI, Thais Matos de. Invasão n°2 - um curta experimental sobre água e cidade. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2019. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8ca0abca-4bb8-4a68-9897-339b115bfc38/2019_Thais%20Matos.pdf. Acesso em: 12 maio 2024.
    • APA

      Godoi, T. M. de. (2019). Invasão n°2 - um curta experimental sobre água e cidade (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8ca0abca-4bb8-4a68-9897-339b115bfc38/2019_Thais%20Matos.pdf
    • NLM

      Godoi TM de. Invasão n°2 - um curta experimental sobre água e cidade [Internet]. 2019 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8ca0abca-4bb8-4a68-9897-339b115bfc38/2019_Thais%20Matos.pdf
    • Vancouver

      Godoi TM de. Invasão n°2 - um curta experimental sobre água e cidade [Internet]. 2019 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/8ca0abca-4bb8-4a68-9897-339b115bfc38/2019_Thais%20Matos.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: JOGOS ELETRÔNICOS, ESPAÇO (ESTÉTICA), DESIGN GRÁFICO

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    • ABNT

      RAMAGLIO, Caio Jovino. O espaço digital em jogos eletrônicos: o estudo de caso de the witness. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2019. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/bf7b26ea-e025-476a-b4f5-4bbde5c85df0/O%20ESPA%C3%87O%20DIGITAL%20EM%20JOGOS%20ELETR%C3%94NICOS%20-%20UM%20ESTUDO%20DE%20CASO%20DE%20THE%20WITNESS%20v2.pdf. Acesso em: 12 maio 2024.
    • APA

      Ramaglio, C. J. (2019). O espaço digital em jogos eletrônicos: o estudo de caso de the witness (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/bf7b26ea-e025-476a-b4f5-4bbde5c85df0/O%20ESPA%C3%87O%20DIGITAL%20EM%20JOGOS%20ELETR%C3%94NICOS%20-%20UM%20ESTUDO%20DE%20CASO%20DE%20THE%20WITNESS%20v2.pdf
    • NLM

      Ramaglio CJ. O espaço digital em jogos eletrônicos: o estudo de caso de the witness [Internet]. 2019 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/bf7b26ea-e025-476a-b4f5-4bbde5c85df0/O%20ESPA%C3%87O%20DIGITAL%20EM%20JOGOS%20ELETR%C3%94NICOS%20-%20UM%20ESTUDO%20DE%20CASO%20DE%20THE%20WITNESS%20v2.pdf
    • Vancouver

      Ramaglio CJ. O espaço digital em jogos eletrônicos: o estudo de caso de the witness [Internet]. 2019 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/bf7b26ea-e025-476a-b4f5-4bbde5c85df0/O%20ESPA%C3%87O%20DIGITAL%20EM%20JOGOS%20ELETR%C3%94NICOS%20-%20UM%20ESTUDO%20DE%20CASO%20DE%20THE%20WITNESS%20v2.pdf
  • Unidade: FAU

    Subjects: INOVAÇÃO, DESIGN, INTERFACE MULTIMÍDIA

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    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas
    • ABNT

      MALLAK, Ilana. Mag.net: sistema de objetos interativos para o edifício do Inova USP. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2019. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/02379576-0b0d-4953-8c31-80940a067acf/TFG_IlanaMallak.pdf. Acesso em: 12 maio 2024.
    • APA

      Mallak, I. (2019). Mag.net: sistema de objetos interativos para o edifício do Inova USP (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/02379576-0b0d-4953-8c31-80940a067acf/TFG_IlanaMallak.pdf
    • NLM

      Mallak I. Mag.net: sistema de objetos interativos para o edifício do Inova USP [Internet]. 2019 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/02379576-0b0d-4953-8c31-80940a067acf/TFG_IlanaMallak.pdf
    • Vancouver

      Mallak I. Mag.net: sistema de objetos interativos para o edifício do Inova USP [Internet]. 2019 ;[citado 2024 maio 12 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/02379576-0b0d-4953-8c31-80940a067acf/TFG_IlanaMallak.pdf

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